COMPANY会社概要
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前例のない発想と弛まぬ情熱で、
この国のエンジニアの働き方と
キャリアづくりに
イノベーションを起こし続ける。
会社概要
- 会社名
- 株式会社エスユーエス(SUS CO., LTD.)
- 設立
- 1999年9月1日
- 資本金
- 4億3,600万円(2024年9月30日現在)
- 従業員数
- 2,210名(連結従業員数、2024年9月30日現在)
- 代表者
- 代表取締役社長 齋藤 公男
- 経営理念
- 人と企業の笑顔が見たい
- 社是
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- 一人ひとりに最高水準の教育を追求し、エンジニアの夢を実現する
- チャレンジ精神を常に持ち、新たな価値創出を実現する
- 「人」の成長を支援し、社会に貢献する
- 事業内容
-
- IT分野・機械分野・電気/電子分野・化学/バイオ分野における技術者派遣・開発請負
- AR/VR教育およびAR/VRソリューション開発・販売
- AI教育およびAIソリューション
- ERP分野におけるコンサルティング・システム開発・導入支援
- その他ITを活用したサービス事業
- 事業拠点
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- 京都本社
- 東京オフィス
- 横浜オフィス
- 大阪オフィス
- 神戸オフィス
- 名古屋オフィス
- 岡山オフィス
- グループ会社
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米国EON REALITY社との業務提携契約によるVRIA京都の運営およびARおよびVRソリューション(ハードウェア、ソフトウェア、プラットフォーム、アプリケーション、コンテンツ等)の販売・開発
再生医療の導入を希望される医療機関の皆様に対して質の高い再生医療をスピーディーかつ安心して提供いただくための様々な支援をワンストップで提供。
株式会社イーアセスメント
HQ Profile(HUMAN QUOTIENT PROFILEⓇ)販売・カスタマイズ
沿革
- 1999年
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9月
- 株式会社エスユーエス創業(京都本社)
- 2000年
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4月
- 大阪支店開設
- 2001年
-
4月
- エンジニアのテクニカルスキル育成とマネジメントを行なうため、WEBを用いた独自システム「SUS(SKILL UP SYSTEM)」開発・運用開始
7月- 社団法人京都府情報産業協会正会員認証
10月- 岡山支店開設
- 2002年
-
7月
- 東京支店開設
12月- 2002年度「関西IT活用企業百撰」優秀企業選出
- 2003年
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3月
- テクニカルスキル向上ツールSUS(SKILL UP SYSTEM)が京都市中小企業支援センターよりオスカー賞受賞
- 京都市目利き委員会からAクラス認定
6月- 名古屋支店開設
9月- エンジニアのヒューマンスキル育成を目的としたHQ(HUMAN QUOTIENT®)独自開発(ビジネスモデル特許出願中)
11月- プライバシーマーク取得
- 社団法人関西ニュービジネス協議会からNBK大賞(起業家部門)受賞
- 2004年
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3月
- 2003年度「関西IT活用企業百撰」優秀企業2年連続選出
8月- 神戸大学大学院生へのSUS教室開催(エンジニア育成のためのキャリア教育)
10月- EOY JAPAN アントレプレナー・オブ・ザ・イヤー・ジャパンのセミファイナリスト選出
- 2005年
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3月
- 京都産業大学「自己啓発とキャリアプラン講座」受託
- 学生に企業での働き方を教授する「ビジネススクール」開校
- YESプログラム(厚労省若年者就職基礎能力修得支援)認定
6月- HQ Profile等のアセスメントツールの研究開発を目的として、株式会社イーアセスメント設立
12月- 「これからの人材マネジメントを考える」セミナー(HQセミナー)開催(12月東京2006年2月大阪)
- 2006年
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4月
- コンサルティング事業本部開設
- 産学による「Vインターンシップ研究会」立ち上げ(新聞掲載)
- 近畿経済産業局発行「研究者のキャリアアップ事例集~産学官連携の世界で輝く研究者たち~」 SUS、HQを活用したエンジニア育成の取り組み掲載
8月- 神戸大学より「企業実践講座」受託(新聞掲載)
- 2008年
-
4月
- モチベーション阻害要因抽出/従業員満足度(ES)測定ツール「 COS(CROSS OPINION SURVEY)」開発、販売開始
10月- 東京都より「就職チャレンジ支援事業」受託
- 2009年
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8月
- 厚生労働省職業能力開発局中央職業能力開発協会より「平成21年度長期失業者支援事業」受託
9月- 京都府より「ものづくり人材スキルアップ緊急対策事業」受託
- 2010年
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3月
- WEB制作/システム関連の受託事業強化を目的として株式会社QRIPT子会社化
4月- 厚生労働省より「緊急人材育成・就職支援基金事業」受託
- 大阪労働局・東京労働局より「平成22年度長期失業者支援事業」受託
9月- エンジニアのキャリアパスの一環としてオンラインEコマースシステム自社開発・運用開始(9月京都版12月全国版)
- 2011年
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2月
- IT関連ビジネスのトレンドを調査・研究することを目的として、米国シリコンバレーに新規事業開発拠点を設置
6月- ソーシャルメディアを活用した新規ビジネスモデル、WEBマーケティングの事業化を目的として株式会社タイムラインマーケティング設立
9月- イベントポータルサイトシステム自社開発・運用開始
- 2012年
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2月
- 東京都より求人セット型訓練「プログラマ養成科」受託
- エンジニアのキャリアパス、ソーシャルゲーム・アプリ開発事業への参入を目的として株式会社ファンクリック子会社化
- 2013年
-
4月
- 京都府より「京都ジョブパーク事業 大学生就職支援業務」受託
10月- エンジニアのキャリアパス、自社商品・サービス研究開発のためのSUS-LABを開始
- 2014年
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5月
- 障がい者雇用支援を目的として、株式会社ストーンフリー(特例子会社)設立
10月- ERP分野での事業拡大を目的として、ITコンサルティング事業部開設
11月- 横浜営業所・神戸営業所開設
- 2015年
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1月
- 新企業理念制定
5月- コンプライアンス委員会設置
6月- 博多採用オフィス開設
10月- 人財開発部本部開設
- グループ中期経営計画(2016-2019)スタート
- 2016年
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8月
- AI技術を活用した新規事業開発のため、「HAIQ」プロジェクト開始
- 2017年
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1月
- 一般財団法人日本情報経済社会推進協会より「平成28年度プライバシーマーク制度貢献事業者表彰」を受賞
4月- 人工知能エンジン「朱雀」を開発
- 特例子会社ストーンフリーにて、就労移行支援事業所スキルアップスマイル開所
9月- 東京証券取引所マザーズ市場に上場
- 2018年
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3月
- 厚生労働省「優良派遣事業者認定制度」の優良派遣事業者に認定
6月- 京都府より「京都企業マッチング診断システム業務」を受託
7月- AI(人工知能)搭載 採用マッチングソリューション「SUZAKU」リリース
8月- 事業モデル「社会人学校R」を商標登録
- 2019年
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1月
- 大宮オフィスをさいたま市大宮区に開設
4月- VRおよびARに関するエンジニア育成とソリューションの販売・開発を目的として、株式会社クロスリアリティを設立VRおよびARベースの、産業および教育向け知識移転における世界的リーダー企業であるEON REALITY社(所在地:米国)との間で、京都におけるVRIAの設立に向けた業務提携契約を締結
9月- 国内における教育関連事業を展開する学校法人三幸学園と当社が、株式会社クロスリアリティの第三者割当増資を引き受ける出資契約を締結
- 2020年
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4月
- AIデザイナー育成講座を開講
8月- 大阪オフィスを大阪市北区中崎西に移転
11月- 日本の人事部主催のHRアワードにおいて「SUZAKU」が組織変革・開発部門で優秀賞を受賞
- 2021年
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8月
- 再生医療の導入を希望する医療機関への支援を目的としてプライムロード株式会社を設立
- 2022年
-
4月
- 東京証券取引所グロース市場に移行
- 2023年
-
8月
- 東京オフィスを東京都港区六本木に移転